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Optique géométrique : formation des images

Lois de Snell-Descartes, réflexion totale, conditions de Gauss, miroir plan, lentilles minces (relations de Descartes et Newton, constructions), œil, loupe, lunette et appareil photo.

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1. Le modèle du rayon lumineux

L'optique géométrique décrit la lumière par des rayons lumineux, valables lorsque les dimensions des objets et des ouvertures sont grandes devant la longueur d'onde (, avec nm pour le visible). Dans un milieu homogène, transparent et isotrope, les rayons sont rectilignes et indépendants les uns des autres (principe du retour inverse de la lumière).

L'indice optique d'un milieu est : air , eau , verre . Il dépend de la longueur d'onde (dispersion, loi de Cauchy ) : c'est l'origine de la décomposition de la lumière blanche par un prisme.

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2. Lois de Snell-Descartes

Au point d'incidence sur un dioptre séparant deux milieux et , on définit le plan d'incidence (rayon incident + normale).

  • Réflexion : le rayon réfléchi est dans le plan d'incidence et (de part et d'autre de la normale).
  • Réfraction : le rayon réfracté est dans le plan d'incidence et .

En passant dans un milieu plus réfringent, le rayon se rapproche de la normale. Dans le sens inverse (), il existe un angle limite avec au-delà duquel il n'y a plus de rayon réfracté : c'est la réflexion totale (verre/air : ). Elle est exploitée dans les fibres optiques (guidage par réflexions totales à l'interface cœur-gaine) et les prismes à réflexion totale.

Piège : les angles se mesurent toujours par rapport à la normale au dioptre, jamais par rapport à la surface.

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3. Stigmatisme et conditions de Gauss

Un système est stigmatique pour si tous les rayons issus de passent par : est l'image de . Le miroir plan est le seul système rigoureusement stigmatique pour tout point (image symétrique de l'objet, virtuelle, de même taille).

Les systèmes centrés (lentilles, miroirs sphériques) ne sont stigmatiques que de façon approchée, dans les conditions de Gauss : rayons paraxiaux, c'est-à-dire peu inclinés sur l'axe optique et passant près du centre. On a alors , et le système est aussi aplanétique (un objet plan perpendiculaire à l'axe donne une image plane perpendiculaire à l'axe).

Une image est réelle si les rayons émergents s'y coupent effectivement (observable sur un écran), virtuelle s'ils semblent en provenir (observable à l'œil seulement).

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4. Lentilles minces

Définitions

Une lentille mince est caractérisée par son centre optique (rayon non dévié), ses foyers objet et image , symétriques par rapport à , et sa distance focale . La vergence s'exprime en dioptries ().

LentilleFormeEffet sur un faisceau parallèle
Convergentebords mincesconverge vers réel
Divergentebords épaissemble diverger depuis virtuel
### Relations de conjugaison

Mesures algébriques orientées dans le sens de la lumière.

  • Descartes (origine en ) : , grandissement .
  • Newton (origine aux foyers) : , .

Un objet à l'infini vu sous l'angle donne une image dans le plan focal image, de taille .

Constructions géométriques

Trois rayons issus de suffisent : celui passant par (non dévié), celui parallèle à l'axe (émerge par ), celui passant par (émerge parallèle à l'axe). Pour un rayon quelconque, on utilise un foyer secondaire : le rayon parallèle passant par coupe le plan focal image en , par lequel passe l'émergent.

Méthode : avant tout calcul, prévoir la nature de l'image. Lentille convergente : objet réel avant donne une image réelle renversée ; entre et une image virtuelle droite agrandie (loupe). Lentille divergente avec objet réel : toujours une image virtuelle, droite, réduite. Toute contradiction avec le calcul signale une erreur de signe.

Résultats de TP à connaître

  • Autocollimation : avec un miroir plan derrière la lentille, l'image se forme dans le plan de l'objet (renversée, même taille) quand l'objet est dans le plan focal objet : on lit directement.
  • Bessel / Silbermann : pour projeter une image réelle sur un écran à distance de l'objet, il faut . Si , deux positions de lentille conviennent ; si , une seule, avec .
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5. L'œil

L'œil est modélisé par une lentille convergente de vergence variable (cristallin) et un écran fixe (rétine) à environ 17 mm. L'accommodation ajuste la vergence pour former l'image sur la rétine.

  • Punctum remotum (PR) : point le plus éloigné vu net sans accommoder, à l'infini pour un œil emmétrope.
  • Punctum proximum (PP) : point le plus proche vu net en accommodant au maximum, cm.
  • Résolution angulaire : environ rad.
DéfautCausePRCorrection
Myopieœil trop convergentà distance finielentille divergente
Hypermétropieœil pas assez convergentvirtuellentille convergente
Presbytieperte d'accommodationinchangé, PP éloignéconvergente pour la vision de près
## 6. Instruments
  • Loupe : objet dans le plan focal objet, image à l'infini (pas de fatigue). Grossissement commercial .
  • Lunette astronomique afocale : objectif de focale et oculaire avec . Grossissement ; image renversée. Un oculaire divergent (Galilée) redresse l'image.
  • Appareil photo : objectif convergent, image réelle sur le capteur ; mise au point par translation de l'objectif ; diaphragme (nombre d'ouverture ) qui gère lumière et profondeur de champ ; temps de pose.

Piège : pour un système afocal, on parle de grossissement (rapport d'angles) et non de grandissement : objet et image sont à l'infini.

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Méthodes de concours

  1. 1Orienter l'axe dans le sens de la lumière et écrire toutes les positions en mesures algébriques avant d'appliquer Descartes ou Newton.
  2. 2Construire systématiquement, même sommairement : la figure donne la nature et le sens de l'image et permet de détecter une erreur de signe.
  3. 3Objet ou image à l'infini : passer par le plan focal et utiliser ; pour les instruments, raisonner en angles.
  4. 4Systèmes à deux lentilles : traiter les conjugaisons successivement, l'image intermédiaire de la première étant l'objet de la seconde (éventuellement virtuel).
  5. 5Réflexion totale : vérifier d'abord le sens du passage () avant de chercher un angle limite.
  6. 6Ordres de grandeur : de quelques cm pour une loupe, mm pour un objectif standard, cm, résolution de l'œil .

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