Algèbre linéaire : systèmes, matrices, espaces vectoriels
Synthèse du programme d'algèbre linéaire de BCPST 1 : pivot de Gauss, calcul matriciel et inversibilité, sous-espaces de R^n, bases et dimension, applications linéaires et théorème du rang.
L'algèbre linéaire irrigue tout le programme de BCPST : résolution de systèmes issus de la chimie (équilibrage, bilans), modèles matriciels de populations (matrices de Leslie), chaînes de Markov en probabilités. Le fil conducteur est simple : un système linéaire, une matrice et une application linéaire sont trois écritures d'un même objet. Savoir passer de l'une à l'autre est la compétence la plus évaluée.
1. Systèmes linéaires et pivot de Gauss
Un système de équations à inconnues s'écrit avec . Il est homogène si et compatible s'il possède au moins une solution.
Opérations élémentaires
Trois opérations transforment un système en un système équivalent :
- échange de deux lignes ;
- dilatation avec ;
- transvection avec .
Piège : écrire « et » en une seule étape peut faire perdre une équation. Une ligne de pivot doit rester inchangée pendant qu'on l'utilise.
Algorithme
On choisit un pivot non nul, on annule les coefficients situés sous lui, puis on itère sur le sous-système. On obtient un système échelonné. Le nombre de pivots est le rang . Trois cas :
- une ligne avec : système incompatible ;
- et le système est compatible : solution unique ;
- et le système est compatible : infinité de solutions paramétrées par les inconnues secondaires.
Exemple : , , . L'opération donne , donc ; puis et donnent , . On vérifie toujours la solution dans l'équation non utilisée : .
Les solutions d'un système compatible s'écrivent , avec solution particulière et solution du système homogène associé.
2. Calcul matriciel
Produit
Pour et : . Le produit est associatif et distributif mais non commutatif, et il possède des diviseurs de zéro : vérifie sans être nulle.
Transposée
. Une matrice est symétrique si .
Puissances
Le binôme de Newton n'est valable que si . Méthode type : écrire avec nilpotente ; par exemple . Autres méthodes : récurrence après calcul des premières puissances, ou diagonalisation (en deuxième année).
3. Matrices inversibles
carrée d'ordre est inversible s'il existe avec . Pour une matrice carrée, une seule des deux égalités suffit.
Caractérisations équivalentes : inversible les colonnes de forment une base de .
Méthodes de calcul de l'inverse :
- 1Taille 2 : si .
- 2Gauss-Jordan : réduire en .
- 3Résolution de : si l'on obtient en fonction de pour tout , on lit .
- 4Polynôme annulateur : si , alors et .
Une matrice triangulaire est inversible si et seulement si ses coefficients diagonaux sont tous non nuls. Règles : et .
4. Espaces vectoriels de
Sous-espaces vectoriels
est un sous-espace vectoriel s'il contient 0 et s'il est stable par combinaison linéaire. Les trois façons efficaces de le prouver : écrire , reconnaître l'ensemble des solutions d'un système homogène, ou un noyau. Un ensemble défini par une équation non homogène () ou non linéaire () n'en est pas un.
Familles libres, génératrices, bases
- Libre : la seule combinaison linéaire nulle est la combinaison triviale.
- Génératrice de : .
- Base : libre et génératrice ; chaque vecteur a des coordonnées uniques.
En pratique, la liberté se teste en résolvant le système homogène : la famille est libre si et seulement si le rang de la matrice des vecteurs colonnes vaut .
Dimension
Toutes les bases ont le même cardinal, la dimension ; . Dans un espace de dimension :
| Famille de vecteurs | Conséquence |
|---|---|
| libre | |
| génératrice | |
| base libre génératrice |
5. Applications linéaires
est linéaire si . Sa matrice dans les bases canoniques a pour colonnes les images ; s'écrit et la composée a pour matrice .
Noyau, image, rang
- : se calcule en résolvant .
- : engendrée par les colonnes de .
- = nombre de pivots.
est injective si et seulement si , surjective si et seulement si .
Théorème du rang
Exemple : est de rang 2, donc surjective, et son noyau est de dimension 1 : .
Pour un endomorphisme de (ou une matrice carrée), injectif surjectif bijectif rang : on ne démontre qu'une seule propriété.
6. Méthode et pièges aux concours
- Toujours annoncer les opérations effectuées sur les lignes et vérifier la solution trouvée.
- Avant d'utiliser le binôme de Newton, justifier la commutation.
- Pour montrer qu'une famille est une base de , compter ses vecteurs : s'il y en a , la liberté suffit.
- Ne pas confondre l'espace de départ (où vit le noyau) et l'espace d'arrivée (où vit l'image).
- Une application est linéaire seulement si elle envoie 0 sur 0 : une translation avec ne l'est pas.
- En modélisation (Leslie, Markov), l'évolution donne : tout repose alors sur le calcul de .
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